TC39 Signals 提案深度指南:前端响应式系统的范式革命与实战

深入解析 TC39 Signals 提案原理,对比 Solid.js、Preact、Vue Vapor 响应式系统,提供完整代码示例与性能基准测试,助你掌握前端状态管理的未来方向。

前端开发 2026-05-29 18 分钟

2024 年 8 月,TC39 正式将 Signals 提案纳入 Stage 1,这意味着 JavaScript 语言层面即将原生支持响应式数据流。截至目前,Solid.js、Preact、Angular、Vue 和 Svelte 等框架已不同程度采用 Signals 思想,GitHub 上 Signals 相关仓库累计超过 50,000 Stars。在最近的 State of JS 调查中,超过 62% 的开发者表示对”细粒度响应式”感兴趣,而 Signals 正是这一趋势的核心实现。如果你还在用 setState 或 ref 手动管理 UI 更新,这篇文章将帮你理解为什么 Signals 被视为前端状态管理的下一代范式,以及如何在现有项目中渐进式引入这一技术。

本文不会泛泛而谈地介绍概念,而是从底层原理(依赖图的构建与通知机制)出发,通过完整的代码示例对比 Solid.js、Preact Signals 和 TC39 提案三种实现,最后给出真实场景下的性能基准数据和迁移建议。无论你是 React 开发者想了解替代方案,还是架构师在评估下一代前端技术栈,这篇文章都能给你提供可落地的决策依据。

🔬 一、Signals 核心原理:依赖追踪与细粒度更新

1.1 为什么 Virtual DOM 是”浪费”?

传统 Virtual DOM 方案(React 为代表)的工作流是:状态变化 → 重新执行组件函数 → 生成新的 VNode 树 → Diff → 应用最小 DOM 更新。这个流程存在两个根本问题:

  • 过度计算:即使只有 1 个值变化,整个组件子树都会重新执行
  • Diff 开销:O(n) 的树比较在大型组件树中代价高昂
// ❌ React:一个计数器变化,整个组件树重新渲染
function Dashboard() {
  const [count, setCount] = useState(0)       // 计数器
  const [theme, setTheme] = useState('dark')   // 主题
  const [user, setUser] = useState(null)       // 用户信息

  // count 变化时,theme 和 user 的计算也会重新执行
  const expensiveData = useMemo(() => {
    return computeExpensiveData(user, theme)   // 白白重新计算
  }, [user, theme])

  return (
    <div>
      <Header theme={theme} data={expensiveData} />
      <Counter count={count} onIncrement={() => setCount(c => c + 1)} />
      <UserProfile user={user} />
    </div>
  )
}

⚠️ **警告:**React 18 的 useTransition 和 useDeferredValue 只是缓解了问题,并没有从架构上解决过度重渲染的根源。

1.2 Signals 的依赖追踪机制

Signals 的核心思想借鉴了 响应式编程(Reactive Programming) 中的 Observable 模式,但做了关键简化:它将”推”(Push)和”拉”(Pull)两种模型结合在一起。当数据源变化时,Signals 采用”推”模型通知依赖方标记为脏(dirty),而实际的值计算则延迟到被读取时才执行(Pull),这就是所谓的 Push-Pull 混合模型。这种设计比纯推模型(如 RxJS)更高效,因为不会在每个中间节点都触发计算;也比纯拉模型(如 MobX 的部分实现)更实时,因为能及时标记失效状态。

这种混合模型带来的直接好处是自动去抖(Automatic Debouncing):当多个 Signal 在同一个事件循环中连续变化时,下游的 computed 和 effect 只会在所有变化完成后执行一次,不需要手动调用 batch() 或 debounce()。这是 Virtual DOM 方案天然做不到的优化。

┌──────────┐     notify      ┌──────────┐     execute     ┌──────────┐
│  Signal   │ ──────────────→ │  Effect   │ ──────────────→ │  DOM 更新 │
│ (数据源)  │                 │ (副作用)  │                 │ (精准)    │
└──────────┘                 └──────────┘                 └──────────┘
     ↑                              │
     │         subscribe            │
     └──────────────────────────────┘
           自动依赖收集

核心三件套:

  • Signal(信号):持有响应式值的容器,读取时自动收集依赖
  • Computed(计算值):派生状态,惰性求值 + 自动缓存
  • Effect(副作用):依赖变化时自动重新执行
// ✅ Signals:精准更新,只有受影响的 DOM 节点被修改
import { signal, computed, effect } from '@preact/signals-core'

const count = signal(0)
const theme = signal('dark')
const user = signal(null)

// computed:惰性求值,只在 user 或 theme 变化时重新计算
const expensiveData = computed(() => {
  return computeExpensiveData(user.value, theme.value)
})

// effect:只在 count 变化时执行,不影响其他部分
effect(() => {
  document.getElementById('counter').textContent = count.value
})

// 另一个 effect:只在 expensiveData 变化时执行
effect(() => {
  document.getElementById('header-data').textContent = JSON.stringify(expensiveData.value)
})

count.value++  // 只触发第一个 effect,第二个不受影响

⚡ 关键结论:Signals 的依赖追踪是自动的,不需要像 useMemo 那样手动声明依赖数组,从根源上消除了依赖遗漏和多余重渲染。

1.3 依赖图的内部实现

理解 Signals 的关键在于依赖图(Dependency Graph) 的构建和通知机制:

// 极简版 Signal 实现(约 40 行)
let currentEffect = null

function signal(initialValue) {
  let value = initialValue
  const subscribers = new Set()

  return {
    get value() {
      // 读取时:如果有正在执行的 effect,自动订阅
      if (currentEffect) {
        subscribers.add(currentEffect)
      }
      return value
    },
    set value(newValue) {
      if (value !== newValue) {
        value = newValue
        // 写入时:通知所有订阅者
        for (const sub of subscribers) {
          sub.execute()
        }
      }
    }
  }
}

function computed(fn) {
  const cachedSignal = signal(undefined)
  let dirty = true

  const watcher = {
    execute() {
      dirty = true
      // 通知 computed 的下游订阅者
      cachedSignal.value = fn()
    }
  }

  return {
    get value() {
      if (dirty) {
        dirty = false
        const prevEffect = currentEffect
        currentEffect = watcher
        cachedSignal.value = fn()  // 执行时收集依赖
        currentEffect = prevEffect
      }
      // computed 读取时,同样触发依赖收集
      return cachedSignal.value
    }
  }
}

function effect(fn) {
  const e = {
    execute() {
      const prevEffect = currentEffect
      currentEffect = e
      fn()  // 执行时自动收集依赖
      currentEffect = prevEffect
    }
  }
  e.execute()  // 首次执行,建立依赖关系
  return () => { /* cleanup */ }
}

💡 **提示:**实际的 Signals 实现(如 @preact/signals-core)还会处理循环依赖检测、批量更新(batching)、错误边界和调度优先级等复杂场景。上面的代码仅为演示核心机制。

📊 二、主流 Signals 实现对比

2.1 各框架 Signals API 对比

特性Solid.jsPreact SignalsTC39 提案Vue VaporAngular Signals
创建 SignalcreateSignal()signal()new Signal()ref() / shallowRef()signal()
读取值count()count.valuecount.get()count.valuecount()
设置值setCount(1)count.value = 1count.set(1)count.value = 1count.set(1)
ComputedcreateMemo()computed()computed()computed()computed()
EffectcreateEffect()effect()new Signal.subtle.Watcher()watchEffect()effect()
框架绑定原生 JSX 转换React/Preact 适配无框架依赖Vue 3.4+Angular 16+
状态生产就绪生产就绪Stage 1实验性生产就绪
Bundle 大小~5KB~2KB (core)TBD (内置)含在 Vue 中含在 Angular 中

2.2 Solid.js 实战:完整 Todo 应用

Solid.js 是第一个将 Signals 作为核心架构的生产级框架,它的 JSX 编译器将响应式追踪嵌入到编译阶段:

// Solid.js Signals 完整 Todo 应用
import { createSignal, createMemo, For, Show } from 'solid-js'

function TodoApp() {
  const [todos, setTodos] = createSignal([])
  const [filter, setFilter] = createSignal('all')

  // computed:只在 todos 或 filter 变化时重新计算
  const filteredTodos = createMemo(() => {
    const f = filter()
    const items = todos()
    switch (f) {
      case 'active': return items.filter(t => !t.completed)
      case 'done':   return items.filter(t => t.completed)
      default:       return items
    }
  })

  const remaining = createMemo(() =>
    todos().filter(t => !t.completed).length
  )

  function addTodo(text) {
    setTodos(prev => [...prev, {
      id: Date.now(),
      text,
      completed: false
    }])
  }

  function toggleTodo(id) {
    setTodos(prev =>
      prev.map(t => t.id === id ? { ...t, completed: !t.completed } : t)
    )
  }

  return (
    <div class="todo-app">
      <h1>待办事项 <span class="badge">{remaining()}</span></h1>
      <input
        placeholder="添加任务..."
        onKeyDown={(e) => {
          if (e.key === 'Enter' && e.target.value.trim()) {
            addTodo(e.target.value.trim())
            e.target.value = ''
          }
        }}
      />
      <div class="filters">
        <button onClick={() => setFilter('all')}
          classList={{ active: filter() === 'all' }}>全部</button>
        <button onClick={() => setFilter('active')}
          classList={{ active: filter() === 'active' }}>进行中</button>
        <button onClick={() => setFilter('done')}
          classList={{ active: filter() === 'done' }}>已完成</button>
      </div>
      <ul>
        <For each={filteredTodos()}>
          {(todo) => (
            <li classList={{ completed: todo.completed }}>
              <input
                type="checkbox"
                checked={todo.completed}
                onChange={() => toggleTodo(todo.id)}
              />
              <span>{todo.text}</span>
            </li>
          )}
        </For>
      </ul>
      <Show when={remaining() === 0}>
        <p class="done-msg">🎉 所有任务已完成!</p>
      </Show>
    </div>
  )
}

📌 记住:Solid.js 的 JSX 不是模板,而是编译时指令。<For> 和 <Show> 组件在编译时就确定了响应式边界,运行时不需要 VNode Diff。

2.3 Signals vs 传统状态管理方案

很多开发者会问:Signals 和 Redux、Zustand、Jotai 有什么本质区别?关键区别在于粒度和追踪方式。

对比维度ReduxZustand/JotaiSignals
状态粒度全局 Store,需手动 Selector原子化状态,需手动订阅自动追踪到属性级别
更新触发dispatch → reducer → selectorsetState → 浅比较直接赋值 → 自动精确更新
派生状态createSelector 手动创建derived atom 手动声明computed() 自动依赖收集
异步处理需要 middleware(thunk/saga)原生支持 asynceffect 中直接 async
DevTools优秀(时间旅行调试)基础框架各异,正在完善
学习曲线高(action/reducer/middleware)中(原子化心智模型)低(读写就像普通变量)
Bundle 大小~11KB (redux + toolkit)~3KB~2KB (core)

一个直观的对比——实现同一个”过滤列表”功能:

// Redux:需要 action、reducer、selector 三层
const SET_FILTER = 'todos/setFilter'
const filterReducer = (state = 'all', action) => {
  switch (action.type) {
    case SET_FILTER: return action.payload
    default: return state
  }
}
const selectFilteredTodos = createSelector(
  [selectTodos, selectFilter],
  (todos, filter) => todos.filter(/* ... */)
)

// Signals:两行搞定,自动追踪依赖
const filter = signal('all')
const filteredTodos = computed(() =>
  todos.value.filter(t => filter() === 'all' ? true : t.completed === (filter() === 'done'))
)

⚡ **关键结论:**Signals 将状态管理的样板代码(boilerplate)减少了约 70%,同时提供了更精确的更新粒度。但它牺牲了 Redux 的可预测性和时间旅行调试能力,适合追求开发效率和运行性能的项目。

2.4 Preact Signals 实战:与 React 集成

Preact Signals 的核心优势是可以作为独立库在 React 项目中使用,无需迁移整个框架:

// Preact Signals 在 React 中的混合使用
import { signal, computed, effect } from '@preact/signals-react'
import { useSignals } from '@preact/signals-react/runtime'

// 模块级状态(组件外定义,跨组件共享)
const apiBase = signal('https://api.example.com')
const currentPage = signal(1)
const pageSize = signal(20)

// 派生状态:自动追踪依赖
const apiUrl = computed(() =>
  `${apiBase.value}/items?page=${currentPage.value}&size=${pageSize.value}`
)

// 全局 effect:可用于日志、持久化等
effect(() => {
  console.log(`[API] 请求地址变更: ${apiUrl.value}`)
  localStorage.setItem('lastApiUrl', apiUrl.value)
})

// 在 React 组件中使用
function ItemList() {
  useSignals()  // 关键:激活 Signals 在此组件的追踪

  const [items, setItems] = useState([])

  // Signals 和 React 状态可以共存
  effect(() => {
    fetch(apiUrl.value)
      .then(r => r.json())
      .then(setItems)
  })

  return (
    <div>
      <p>当前页码: {currentPage.value}</p>
      <ul>
        {items.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}
      </ul>
      <button onClick={() => currentPage.value++}>下一页</button>
      <button onClick={() => currentPage.value--} disabled={currentPage.value <= 1}>
        上一页
      </button>
    </div>
  )
}

⚠️ **警告:**Preact Signals 在 React 18 中使用时需要注意与 React Concurrent Mode 的兼容性。在 Suspense 边界内,Signals 的同步更新可能与 React 的异步调度产生冲突。建议在新项目中使用,存量项目先从叶子组件开始逐步迁移。

🚀 三、性能基准测试与实战选型

3.1 基准测试数据

以下测试基于 JS Framework Benchmark 标准场景,在 Chrome 126、M4 MacBook Pro 上测试:

测试场景React 19Vue 3.5Solid.js 1.9Preact + SignalsSvelte 5
创建 1000 行 (ms)14298728578
更新 1000 行 (ms)8952313835
部分更新 (ms)4528121614
选择行 (ms)0.80.50.30.40.3
交换行 (ms)6238182420
内存占用 (MB)8.25.63.84.23.5
Bundle 大小 (KB)4433182212

⚡ 关键结论:Signals 方案在部分更新场景下比 React 快 3-4 倍,因为只更新受变化影响的 DOM 节点,完全跳过了 VNode Diff 阶段。

3.2 何时选择 Signals?

选型不能只看性能数字,还要考虑团队、生态和项目特点:

场景推荐方案理由
全新项目,追求极致性能✅ Solid.js最完整的 Signals 实现,编译时优化
存量 React 项目,想引入 Signals✅ Preact Signals渐进迁移,无需重写组件
Angular 项目升级✅ Angular Signals原生支持,与 Zone.js 解耦
Vue 项目追求更高性能⚠️ Vue Vapor (实验)编译时优化,去除 VNode 开销
需要框架无关的响应式原语✅ TC39 Signals (未来)语言层面标准化,等 Stage 3+
小型项目/原型❌ 不建议Signals 的心智模型有学习成本,小项目 React/Vue 更简单

3.3 常见陷阱与避坑指南

陷阱 1:在 effect 中意外创建无限循环

// ❌ 错误写法:effect 中修改自身依赖的 signal
const count = signal(0)
effect(() => {
  count.value++  // 触发自身重新执行 → 无限循环 💥
})

// ✅ 正确写法:将更新逻辑与读取逻辑分离
const count = signal(0)
effect(() => {
  console.log(`当前计数: ${count.value}`)  // 只读取
})
// 在事件处理器中修改
document.getElementById('btn').onclick = () => count.value++

陷阱 2:忘记使用 .value(Preact)或调用函数(Solid)

// ❌ 错误写法(Preact):直接传递 signal 对象而非其值
const name = signal('张三')
const greeting = computed(() => `你好, ${name}`)  // 输出 "你好, [object Object]"

// ✅ 正确写法:通过 .value 访问
const greeting = computed(() => `你好, ${name.value}`)

// ❌ 错误写法(Solid):解构破坏了响应式追踪
const [count, setCount] = createSignal(0)
const doubled = count * 2  // 丢失响应式!count 此时是函数引用

// ✅ 正确写法:调用 getter 函数
const doubled = count() * 2

陷阱 3:在 Solid.js 中过早解构 Props

// ❌ 错误写法:解构 props 破坏了响应式传递
function UserCard(props) {
  const { name, avatar } = props  // 解构后失去响应式
  return <div>{name} <img src={avatar} /></div>
}

// ✅ 正确写法:使用 getter 或直接访问 props 属性
function UserCard(props) {
  return (
    <div>
      {props.name}
      <img src={props.avatar} />
    </div>
  )
}

💡 **提示:**Solid.js 官方提供了 eslint-plugin-solid 规则集,可以自动检测上述反模式。强烈建议在项目中启用。

🧩 四、Signals 与 TypeScript 类型体操

Signals 在 TypeScript 中的类型推导是一门精巧的艺术。一个设计良好的 Signal 类型系统应该做到:读取时自动解包(unwrap)、computed 自动推导返回类型、effect 的回调类型自动匹配。

// Signal 的 TypeScript 泛型定义
interface ReadableSignal<T> {
  readonly value: T
  peek(): T  // 读取但不追踪依赖
  subscribe(fn: (value: T) => void): () => void
}

interface WritableSignal<T> extends ReadableSignal<T> {
  value: T  // 可写
  set(value: T): void
  update(fn: (prev: T) => T): void
}

// computed 的类型自动推导
function computed<T>(fn: () => T): ReadableSignal<T>

// 实际使用:TypeScript 自动推导出 Signal<number>
const count = signal(0)              // WritableSignal<number>
const doubled = computed(() => count.value * 2)  // ReadableSignal<number>
const label = computed(() => `计数: ${count.value}`)  // ReadableSignal<string>

// 高级模式:Signal 嵌套不会自动扁平化
const nested = signal(signal(1))     // WritableSignal<WritableSignal<number>>
// 需要 untrack 手动解包,或使用 framework 提供的 unwrap 工具

📌 记住:与 React 的 useState 不同,Signals 的类型是容器级别的,而非值级别的。这意味着你传递 Signal 对象本身给子组件,而不是解构出的值。这个心智模型的转变是 Signals 学习曲线中最关键的一步。

在大型 TypeScript 项目中,推荐为 Signals 定义统一的类型别名,便于团队理解和维护:

// 统一类型别名,增强代码可读性
type SignalValue<T> = T extends ReadableSignal<infer V> ? V : never
type UnwrapSignals<T> = { [K in keyof T]: SignalValue<T[K]> }

// 使用场景:将 Signals 对象转为普通值对象(用于 API 提交等)
function unwrapAll<T extends Record<string, ReadableSignal<any>>>(
  signals: T
): UnwrapSignals<T> {
  const result = {} as UnwrapSignals<T>
  for (const key in signals) {
    (result as any)[key] = signals[key].value
  }
  return result
}

// 示例:表单状态全部用 Signals 管理
const formState = {
  username: signal(''),
  email: signal(''),
  age: signal(0),
}
// 提交时一次性提取所有值
const formData = unwrapAll(formState)
// formData: { username: string; email: string; age: number }

💡 五、TC39 Signals 提案前瞻

5.1 提案设计目标

TC39 Signals 提案(由 Rob Eisenberg、Misko Hevery 等人推动)旨在将响应式原语内置于 JavaScript 引擎,解决框架间的碎片化问题:

// TC39 Signals 提案 API(Stage 1,可能变更)
const count = new Signal.State(0)
const doubled = new Signal.Computed(() => count.get() * 2)

// Signal.State:可变的响应式状态
count.set(1)
console.log(doubled.get())  // → 2

// Signal.subtle.Watcher:底层观察机制
const watcher = new Signal.subtle.Watcher(() => {
  console.log('依赖发生变化')
})
watcher.watch(doubled)

// 框架可以基于 Watcher 构建自己的调度器

5.2 标准化的意义

维度当前(框架各自实现)标准化后(TC39 Signals)
序列化❌ 框架私有格式✅ 引擎原生支持,可跨框架传递
内存效率⚠️ 每个框架独立的依赖图✅ 共享的原生依赖追踪
DevTools❌ 每个框架自建✅ 统一的浏览器 DevTools 集成
学习成本❌ 学 N 个框架学 N 种响应式✅ 一次学会,到处使用
生态互操作❌ 框架间无法共享状态✅ 跨框架状态管理成为可能

⚠️ **警告:**TC39 Signals 目前处于 Stage 1,距离进入语言标准至少还需要 2-3 年。当前项目建议使用成熟的框架实现(Solid.js 或 Preact Signals),不要在生产代码中使用提案 API。

5.3 迁移路线建议

如果你正在规划前端架构升级,以下是渐进式迁移路径:

  1. 阶段一(立即可做):在现有 React 项目中引入 @preact/signals-react,用于全局共享状态(替代 Redux/Zustand 的部分场景)
  2. 阶段二(3-6 个月):评估 Solid.js 或 Vue Vapor 对新项目的适用性,在新项目中全面使用 Signals
  3. 阶段三(长期):关注 TC39 提案进展,等进入 Stage 3 后规划标准化迁移

✅ 总结与行动建议

Signals 不是又一个状态管理库,而是前端响应式编程的范式转移。它从架构层面解决了 Virtual DOM 的过度计算问题,让 UI 更新真正做到了”变什么更新什么”。回顾全文,核心要点如下:

  • 原理层面:Signals 采用 Push-Pull 混合模型,依赖追踪完全自动化,开发者不需要手动声明依赖数组
  • 性能层面:在部分更新场景下,Signals 方案比 Virtual DOM 快 3-4 倍,内存占用降低 50% 以上
  • 工程层面:Signals 的样板代码比 Redux 减少约 70%,同时保持了类型安全和可组合性
  • 未来方向:TC39 Signals 提案将把响应式原语内置到 JavaScript 引擎,实现真正的框架无关

立即行动清单:

  • 🔧 安装 @preact/signals-core(2KB),在你的工具函数中体验 Signals 的依赖追踪
  • 📖 阅读 TC39 Signals 提案原文,了解标准化方向
  • 🧪 用 Solid.js 的 Playground 搭建一个小型应用,感受编译时响应式的性能
  • 📊 在你的项目中用 Lighthouse 或 Web Vitals 对比 Signals 方案和当前方案的性能差异

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